低頭看了看個人日誌,發現剛讓她一杖穿心的人是「老朋友」,大名為偷香竊玉。
她倒是覺得那個淫賊的綽號比較適合,「偷香竊玉」太斯文了,不適合這個猥褻的傢伙。
灰燼看了看擊殺記錄,正好擊殺了偷香竊玉二十一次。
人都是有優點的。就算是這樣犯案如麻的下流強盜加淫賊也不能抹滅…最少人家屢戰屢敗屢敗屢戰,越挫越勇,而且手法越來越完美。這次若不是內心OS太長,讓她察覺到一絲邪惡的波動,淫賊又撲得太豪放,沒有注意到灰燼悄悄伸出來的法杖…
說不定就得手了。
她也暗暗的警惕起來。最近真的太順利了,未免有些得意忘形,戒慎戒慎。
打掃了一下戰場,正打算繼續推進時,她的手鐲閃亮出紅光。
「…這不是電子狗鏈嗎?」她無奈。冥主發了詔令,冥主之下的所有直屬,不管正在作什麼…哪怕正在打王,都得第一時間回歸,沒有任何例外,也不能找藉口。
灰燼沒好氣的重重頓了頓法杖,雪白的光芒包圍,瞬間就回到冥殿。她覺得自己動作已經很快了,卻沒想到是最後一個…幸好冥主還沒到。
倚著牆一上一下扔著匕首完的纖細少年望了她一眼,目光不離頸動脈心臟等要害,令人毛骨悚然。但灰燼已經習慣了,知道那是風胥最友善的表現。
身為狂信者刺客的他,只有在勉強算是同伴中露出打量的神情。把他扔到大街上,他就能泯然於眾人中,無聲無息毫無異狀的刺殺目標,還完全是個無辜的路人甲模樣。
他不跟人講話,誰也沒辦法頂著毒蛇似的目光和他講話。連跟他同集團的狂熱聖騎都寧願跟異教徒蜀山劍俠低聲交談,也不屑和他接近些…灰燼覺得是不敢。
另一邊是個弒神狙擊手,正在沈默的拆解槍枝保養,嬌小玲瓏的實習死神扛著大鐮刀,蹲在地上看著。
名義上,他們這六個直屬冥王的人是同僚,但他們彼此間幾乎沒什麼交集,更沒什麼來往。
這是沒有辦法的事情。灰燼默默的想著。她也曾經試圖努力過,但冥主的這些貼身侍從,封號掛著「王所寵愛的」的這群隱藏職業玩家…幾乎就是神經病的大集合。
如果可以,地獄之歌的大門絕對會對著他們的臉重重關上,死也不讓他們這群神經病進來…可惜,就是不可以。
地獄之歌是隸屬於曼珠沙華的一個子遊戲。營運到現在,曼珠沙華系列已經成為一個新穎概念的「遊戲群」,以主體妖界為主,衍生出冥道(地獄之歌)、修羅道(涅盤狂殺)兩個子遊戲,之後還可能會繼續新增。
這些遊戲間一開始都是獨立的,可以用作聲望任務和付費方式成為旅客,去不同遊戲旅遊,甚至可以選擇歸化然後移民。無疑的,這種移民方式比傳統的轉伺服器強悍太多了,也大大的延展了遊戲壽命。
尤其是地獄之歌,這個標榜「頹廢無道德」的遊戲,簡直是華雪的鑽石雞,賺了一整個腦滿腸肥眉開眼笑,在曼珠沙華系列中獨占鼇頭。
所謂高營利通常伴隨高風險,華雪賺這個錢其實也是戰戰兢兢如履薄冰,承受的壓力也是最大的。為了不吃無謂的虧,可以說謹慎又謹慎,小心得不能再小心。甚至自我規範到仔細篩選使用者,並且呼籲要做過心理評估再購買感應艙。
可呼籲歸呼籲,使用者誰管你。所幸在心理評估上,絕大多數的使用者心理承受度都是七以上,隨著年齡逐步增加,滿值十的也比比皆是,距離底線的心理承受度五還有個安全的差距。
但是低於五的還是有個幾百人,讓華雪很傷腦筋。上層一咬牙,好吧,心理承受度太低容易造成心理創傷,那就讓你們免費轉遊戲吧!再搭個優惠屬性或者破爛神器讓你們驚喜一下,總可以把災難控制到趨近於無吧?
看似很完美,大部分的使用者也能嘀咕著接受。但在消費者權益最為囂張的二十一世紀中葉有這麼容易過關嗎?當然不。
於是地獄之歌被告了。罪名一眼看不完,非常的落落長。最嚴重的就是地獄之歌歧視精神病患,一整個無限上綱了。
這年頭沾上啥都好辦,沾上「歧視」、「環保」,任你公司再大,都能賠到脫褲子兼破產。雖然之後庭外和解了,華雪高層可以說嚇破膽。
痛定思痛,既然捨不得宰鑽石雞,只好改成勸導轉遊戲。至於那些心理承受度真的不過關又死都不轉遊戲的怎麼辦?
沒關係,隱藏職業等著你,直接成為冥主的貼身侍從,所有任務都從冥主手中獲取。待遇從優,三節獎金,每五級就可以無償更換優秀等級的裝備…聽起來前途無限好。
華雪會這樣破壞平衡嗎?當然不。
當成為冥主的貼身侍從,身為非常強大的隱藏職業玩家…從此你也成為半npc了。同樣的,你可以解任務升級下副本,但只有同僚才可以組隊,其他玩家你是不用想了。只要捨得罪惡值的暴增,其他玩家可以挑戰這些冥主侍從,若是不敵,玩家可以從這些侍從身上獲得裝備。
最糟糕的是,冥主侍從一反他們老大的耽於肉慾,必須貞潔…所以開房間什麼的,你是沒有份了…
以為佔了大便宜的侍從們,滿懷鬱悶的申請轉遊戲,剩下的就是這幾個各有緣故的神經病。
華雪每個月都煞費苦心的派GM遊說這六個頑固份子,可惜效果甚微。